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Alt 27.04.2020, 22:17   #8
Hafu
 
Beiträge: n/a
Zitat:
Zitat von Solution Beitrag anzeigen
...
Eine bessere Grafik wäre zwar schön, aber unterm Strich würde es die Einstiegshürde, für viele weniger PC versierte Nutzer deutlich erhöhen.
In diesem Thread geht es aber nicht darum, wie man die Einstiegshürde für weniger PC-versierte Nutzer optimiert, sondern wie man die Attraktivität professionellen E-sports für Zuschauer steigern könnte.

Ich sehe da grundsätzlich schon Potenzial, selbst für eine Nischensportart wie E-Cycling, wenn man die Größe der Radsport-community im Hinterkopf hat.

Twitch hat beim Streaming professioneller E-sportsevents regelmäßig Zuschauerzahlen im Millionenbereich und ist damit auch in einer Größenordnung, wo es hochinteressant für Sponsoren ist, sich zu präsentieren und ab der man auch Übertragungsrechte vermarkten kann, wie es z.B. bei Fortnite ja schon passiert.

Aber bevor es im virtuellen Radsport so weit ist, muss die Grafik sicherlich zeitgemäßer und realistischer werden und natürlich die sonstigen Hausafgaben gemacht werden, was insbesondere die Vergleichbarkeit der Wattmesser und Ergometer sowie auch die Attraktivität von Streckenführung und Spielengine anbelangt.
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