Zitat:
Zitat von Hafu
Andererseits wäre es aber durchaus möglich- so wie bei modernen Spielen- die Grafik, die Bildwiederholfrequenz und Detailtiefe so abgestuft zu programmieren, dass je nach genutzter Hardware das Spiel grundsätzlich lauffähig bleibt, Nutzer von modernen Grafikkarten und schnellen Prozessoren aber ein ästhetisch anspruchsvolleres Bild bekommen, das mehr in Richtung Fotorealismus geht.
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Also Zwift macht das auch genau so.
Gruß Matthias